Такого висновку дійшли шведські психологи з Каролінського Інституту. Як показали проведені ними дослідження, в яких взяли участь кілька тисяч дітей віком від 5 до 15 років, у тому випадку, якщо дитина щодня проводити за комп’ютером або ігровою приставкою більше 2 годин, у нього з імовірністю 30-40 відсотків розвивається надмірна вага.

Крім того, за кілька місяців ігор діти починають переносити «віртуальні емоції» — в першу чергу прагнення якнайшвидше знищити суперника — у реальну життя, стаючи жорстокими та агресивними.

Вчені навіть припустили, що такі діти відрізняються підвищеною схильністю до вчинення протизаконних вчинків, хоча вивчення такої можливості не входило в завдання дослідження. «Індустрія відеоігор стала одним із найбільш прибуткових напрямків бізнесу, — розповів доктор Френк Ліндбад, керівник цього дослідження. — Тільки у Швеції продаж ігрових приставок та програм для них приноситиме виробникам близько 200 мільйонів доларів на рік, а в США ця цифра становить близько 10 миллиардів доларів на рік. Творці відеоігор „грають“ на те, що діти набагато швидше, ніж дорослі, „уживаються“ в те, що відбувається по той бік екрану“, і захоплюються іграми настільки, що вже не можуть відрізнити їх від реальної життя. І в кінці кінців розвага переходити у спосіб життя».